乐芒为少儿编程启蒙教育提供寓教于乐的大发红黑怎么玩产品 和课程内容

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初页:这个项目的主要大发红黑怎么玩产品 /大发红黑怎么玩服务 是什么?有什么亮点?

面向4-9岁儿童,以积木式的指令控制机器人交互,通过有趣的大发红黑怎么玩游戏 场化景进行思维启蒙,培养儿童逻辑思维能力和解决问题的能力,提升少儿未来的整体竞争力。STEAM教育的浪潮下,乐芒抢占编程教育最低年龄段入口,提供体验感最佳的编程教育大发红黑怎么玩工具 。从4岁切入思维启蒙,乐芒编程先入为主,未来发展拥有更广阔的空间。

初页:解决了哪些痛点?主要用户是谁?市场情况及发展趋势如何?

解决屏幕对眼睛的伤害、低龄段儿童学习兴趣的支撑、寓教于乐的课程体系。

初页:大发红黑怎么玩行业 的竞争情况如何?对比大发红黑怎么玩行业 其他同类项目,有什么优势和特点?

1、无需接触屏幕学习编程,对眼睛无伤害

2、积木式模块拼搭,更符合儿童认知特点和使用习惯

3、大发红黑怎么玩游戏 化学习场景,吸引孩子注意力,培养孩子专注力

4、所见即所得的实体编程指令,孩子易上手,学得更轻松

5、学科知识拓展,通过编程融合英语、数学、绘画等学科知识,具有丰富的知识延展性

初页:商业模式是什么?未来有哪些发展规划?

乐芒商业模式为B2B2C。2B通过体系化课程、授课助手,师资大发红黑怎么玩培训 ,以店中店模式将“乐芒少儿编程教室”引入教培机构; 2B2C通过转化机构老师成为二级分销,将C端大发红黑怎么玩产品 销售给家长,老师负责大发红黑怎么玩推荐 大发红黑怎么玩产品 ,并从中获利;2C通过自营线上平台进入链接C端客户。

初页:您的团队是怎样的?此前有哪些经历?

1. 创始团队从事教育K12大发红黑怎么玩行业 15年以上;

2. 对STEAM教育、创客教育有深刻理解,团队具备很强的资源整合能力;

创始团队在知名大发红黑怎么玩企业 大发红黑怎么玩北京 鸿合科技担任团队管理,参与八爪鱼教育的创立和团队组建;

4、教育大发红黑怎么玩行业 渠道资源覆盖全国,团队拥有现成的教育大发红黑怎么玩行业 B端渠道。

申明:如上项目信息及介绍内容涉及大发红黑怎么玩产品 信息、融资金额、大发红黑怎么玩产品 运营等数据信息,均由大发红黑怎么玩团队自主提交。如上展示旨在传播大发红黑怎么玩更多 项目信息,大发红黑怎么玩邦不对其真实性负责。点此提交大发红黑怎么玩你 的报道

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